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10. Juni 2008, 18:47 | nach oben |
Kleine Pause:
Hallo Leute!
Wie ihr sehen könnt, gab es hier eine Weile schon keine Neuigkeiten mehr. Der Grund dafür ist, dass ich momentan einfach zu wenig Zeit habe, um effektiv
am Spiel zu arbeiten. Aus diesem Grund gebe ich hiermit offiziell eine PAUSE bekannt.
Das Projekt ist selbstverständlich nicht abgebrochen, denn nachdem ich so viel Arbeit, Zeit und Nerven reingesteckt habe,
muss ich es einfach zu Ende bringen! Nur zur Zeit komm ich einfach nicht dazu. Daher wird es jetzt eine Weile ruhen, bis ich wieder
genug Freizeit entbehren kann, um das Spiel wirklich voran und Richtung Vollversion zu bringen.
An alle treuen Begleiter: Ich freu mich wirklich, dass ihr schon so lange dabei seid und mein Projekt verfolgt.
Weil ich euch nicht zumuten will, ständig zu gucken, wann es wieder etwas neues hier gibt, hab ich mir folgendes überlegt:
Schickt mir doch einfach eine E-Mail an aluqua(ät)aluqua(punkt)net mit dem Betreff "Harvest Moon" und ich nehme euch in eine Mailingliste auf.
Sobald es dann wieder echte Neuigkeiten gibt, oder spätestens wenn das Spiel fertig ist, kriegt ihr dann alle ne Mail von mir! :)
Machts gut nehmt mir die kleine Auszeit bitte nicht zu übel. Heut ist nicht aller Tage Abend, ich komm wieder, keine Frage. :D
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25. Februar 2008, 01:31 | nach oben |
Bericht über Spielstatus:
Soo.. dann will ich auf Wunsch mal ein paar Worte über den Spielstatus verlieren.
- Die Farm 100%
- Grafiken 100%
Die Außenmap der Stadt ist fast fertig für den Frühling. Es fehlen noch die Versionen der anderen Jahreszeiten, die erst im Anschluss gemacht werden.
- Die Innenmaps der Stadt sind bei ca. 50%.
- Die anderen Maps der Spieltwelt sind bei etwa 80%.
Ansonsten:
- Angeln 100%
- Schmieden 100%
- Mine 100%
- Glücksspiele 100%
Was sonst noch fehlt:
- Texte der Dorfbewohner
- Die Feste
- Besondere Ereignisse
- Das Heiratssystem&Kinder
So sieht es aus.. es ist schon jede Menge fertig, aber es fehlt auch noch einiges zum fertigen Spiel. Daher bitte ich euch noch um ein wenig Geduld! :)
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13. Januar 2008, 13:09 | nach oben |
Neuer Screen:
Und hier mal wieder ein neuer Screenshot. Das ist die Gärtnerei, die ich gerade fertig gebastelt habe. :)

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24. Dezember 2007, 01:40 | nach oben |
Frohes Fest!
Hallo Leute,
der Weihnachtsmann ist heute mal sehr früh unterwegs, weil es morgen doch ein wenig eng mit der Zeit werden könnte.
Und er hat doch tatsächlich den Wunschzettel von ein paar Leuten gelesen und irgendwo ein neues Video von Harvest Moon 2000 aufgetrieben.
Ich persönlich finde es ein wenig schäbig und schlecht gemacht. Außerdem sieht es so aus, als wäre es in aller Eile zusammengeschustert worden
und dazu zeigt es nur einen Bruchteil der Features, die schon fertig sind. Aber einen geschenkten Gaul kauft man ja im Sack, oder wie das heißt,
und daher wollte ich es euch mal nicht vorenthalten:
http://www.file-upload.net/download-572446/hm2000video2.wmv.html
Ich wünsch euch frohe Weihnachten und, dass das Warten ein wenig erträglicher wird! ;)
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21. November 2007, 13:52 | nach oben |
Zeit und Datumsanzeige fertig:
Ich habe eben mal die Anzeige für Zeit und Datum fertig gestellt.
Diese Anzeige lässt sich mit der Tastenkombnation Esc+Pfeil Oben aufrufen, nachdem man die Uhr bekommen hat.
Dafür wird man vermutlich ein Minispiel oder eine besondere Aufgabe lösen müssen. ;)

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18. November 2007, 19:19 | nach oben |
Damit ihr mal seht, woran ich gerade arbeite:
Hier mal wieder ein Screenshot für euch treue Seelen! ;)

Das ist das Untergeschoss vom Hotel. Fehlt noch ein wenig Dekoration und natürlich Leute, aber das ist gerade meine aktuelle Arbeitsstelle. Das Obergeschoss steht auch schon zum größten Teil. :)
Und nur noch mal um das zu betonen: Glaubt nur das, was in den News steht, in der Shoutbox kann jeder alles und jedem beliebigen Namen schreiben!
An dieser Stelle aber nochmal schönen Dank an den Witzbold. Das hat mich wieder dazu motiviert, mehr für das Projekt zu machen! :)
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18. November 2007, 18:51 | nach oben |
Oh, mann.. ENTWARNUNG!!!:
Irgendwie hab ich sowas schon befürchtet. Die Beiträge in der Shoutbox waren nicht von mir. Da hat sich jemand einen Spaß erlaubt. Aber ich bin mit daran Schuld,
weil ich so lange nicht mehr auf die HP geguckt habe..
Also: Das stimmt alles nicht. Ich arbeite nach wie vor weiter am Projekt!!! ;)
Ich hab im Moment wirklich nicht viel Zeit, aber ich bin so weit gekommen und bring das auch noch Zuende! Es kann wirklich noch ein wenig dauern, aber ich bleib am Ball! :D
SuzakuTrip: That was just a fake..but I took to long to notice and delete it from the shoutbox.. it´s not over yet! :D
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22. August 2007, 13:49 | nach oben |
10.000 Besucher!!!:
Meine Fresse...das ist doch mal was. ;)
Natürlich sind das jetzt nicht 10.000 verschiedene Leute.. aber allein diese Anzahl von Seitenaufrufen. Ich muss
mich wirklich bei euch bedanken, dass ihr die ganze Zeit am Ball bleibt. Wenn ich nicht jedes Mal, wenn ich auf die Homepage
gehe, sehen würde, dass wieder Leute nachgesehen haben, wie der Stand der Dinge ist, könnte es durchaus sein, dass ich die Lust
verloren und aufgehört hätte. Aber zu sehen, dass es nach wie vor Leute gibt, die am Ball bleiben und sich für meine kleine und
langsame Arbeit begeistern können.. das gibt mir ne Menge Antrieb!
Also vielen Dank dafür!
Zur Belohnung mal wieder ein Screenshot. ;)

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7. Juni 2007, 11:10 | nach oben |
Jaa, er lebt noch...:
Endlich mal wieder ein News Eintrag, werden jetzt viele denken. Hab in der Zwischenzeit immer mal wieder
Anfragen nach dem Status bekommen und ich musste immer dasselbe antworten, daher jetzt nochmal für alle.
Das Spiel ist weiterhin in Arbeit! :)
In der letzten Zeit hatte ich auch viel anderes um die Ohren, was auch noch ein paar Wochen so bleiben wird, aber
das Spiel nähert sich immernoch langsam der Vollendung. Ich bin beispielsweise gerade mit fast allen Maps fertig.
Nur eine Art Rätselwald will noch gemacht werden. Die anderen sind wenigstens in Rohfassung angelegt, was bedeutet, dass
ich jetzt in die Phase komme, wo ich die Spielinhalte langsam miteinander verknüpfen kann.
Das blöde daran ist, dass alles irgendwie noch nach Betastatus aussieht, weshalb ich ungerne Screenshots davon zeigen
möchte. Aber einen gibts dann doch.. ;)

Also nochma.. Projekt lebt! Projekt wächst! Und Projekt wird in absehbarer Zeit fertig! ;)
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11. Februar 2007, 21:43 | nach oben |
Die groben Features:
So.. ihr wolltet ja mal wissen, was euch in etwa so erwartet und daher gibts jetzt mal
die aktuelle Liste der wichtigsten Features vor allem in Zahlen:
108 Felder
3 Feldfrüchte Frühling
3 Feldfrüchte Sommer
max. 40 Weinreben
max. 4 Obstbäume (Apfel/Birne)
mit jeweils bis zu 5 Früchten
max. 20 Hühner
max. 14 große Tiere (Kühe, Schweine, Schafe)
Angeln
9 verschiedene Fische
eigene Fischzucht
Bergbau/Schmieden
3 Erze
3 Edelsteine
9 Schmuckstücke
umfangreiches Kochsystem
bisher 39 Charaktere
140 Gegenstände
3 Stufen vom Haus
-Optionaler Keller
eigener Laden im Dorf
variierende Preise
10 Festivals
4 heiratbare Mädchen
Dazu kommen natürlich noch viele Kleinigkeiten, die das Spiel erst wirklich gut machen.
Ich würde auch gerne schon neue Screenshots präsentieren, aber da die einzelnen Teile zwar
schon fertig, aber noch nicht zusammengefügt sind, wird das noch ein wenig dauern.
Denn der Spielinhalt kommt erst, wenn wirklich die gesamte Technik bis ins kleinste Detail
funktioniert und alle Orte vollkommen fertig gestaltet sind. Also erst gaaanz am Schluss.
Aber dieser Schluss kommt jetzt in greifbare Nähe. Zur Zeit arbeite ich an einem Badesee, den
man mit einem kleinen Boot befahren kann, an dem man Angeln kann und im Winter wird auf ihm
Schlittschuh gelaufen.
Danach wird die Stadt komplett fertiggestellt, eine weitere Map überarbeitet und dann endlich
kommen die Charaktere mit ihren Dialogen, die Events und die Festivals an die Reihe.
Die Grafiken für die Charaktere sowie Avatare sind aber schon lange fertig. Deshalb wird das dann
sehr schnell gehen. Ihr seht also: Es tut sich was! :)
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9. Januar 2007, 14:13 | nach oben |
Weiter geht´s im Neuen Jahr:
Hallöchen. Das Projekt lebt nach wie vor, wenn es zur Zeit auch von meiner Seite her ein wenig ruht. Ab dem 6. Februar geht es aber
wieder mit Vollgas weiter und dann auch langsam dem Release entgegen. Um euch ein wenig bei der Stange zu halten, habe ich ein wenig
in den Ordnern des Projekts gekramt und präsentiere euch diese beiden Screenshots sowie ein paar Artworks von SuzakuTrip, die ich absolut großartig finde.
Und das tolle ist, ich habe von ihr mittlerweile eine Unmenge solcher einzigartiger Charsets und Avatare bekommen, dass sie, zusammen mit meinen eigenen,
dem Spiel einen ganz eigenen Look verpassen werden. Es wird praktisch keine Charaktere aus dem SNES Spiel geben, ausser ein paar absichtlichen Gastauftritten
und die neuen Charaktere werden nicht einfach umgefärbte alte Charaktere sein, wie man das aus vielen Maker Projekten kennt. Stattdessen gibt es
bei unserem Spiel massenweise neue Gesichter zu sehen! ;)


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10. Dezember 2006, 13:06 | nach oben |
Ahoi:
Ich habe gerade ein neues Forum eingerichtet, da der Anbieter des alten dicht macht, und bei dieser Gelegenheit informiere ich euch gleich mal über den aktuellen Stand des Projekts.
Seit ich im Oktober mein Studium begonnen habe, komme ich leider wenig dazu, daran zu arbeiten. Aber von Februar bis Anfang April sind Semesterfeiren in denen ich das Spiel dann hoffentlich
ganz fertig kriege. Meine Mitarbeiterin SuzakuTrip hat mir mittlerweile Unmengen grossartiger Chars und Avatare geliefert, die nur darauf warten eingebaut zu werden. Die Technik des Spiel ist
wie bereits erwähnt fertig. Das bedeutet es fehlt jetzt nur noch der Inhalt. Ich bin also sehr zuversichtlich, dass wir euch vielleicht schon im April, ansonsten aber mit sehr großer Wahrscheinlichkeit im
2. Quartal 2007 ein sehr rundes, gut ausbalanciertes und Dank SuzakuTrip auch grafisch einzigartiges HarvestMoon Erlebnis präsentieren können!
Eure Geduld, die ich am Besucherzähler der Seite sehe, der stetig nach oben klettert, wird sich auszahlen, das garantiere ich! :)
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21. September 2006, 16:40 | nach oben |
Neeewws:
Allright..finally he posts news again..it´s a miracle! ;D
In fact I was so busy working on the game lately that always when I was taking a break, I was much to lazy to write news. ;) Well..maybe
I´m exaggerating a bit..but now there a good reason for news, so here they are:
The engine is finished. Complelety finished. You can work on the field, you can plant fruit trees as well as whine grapes,
you can work with the cows, pigs, sheep and chickens, you can fish, you can chop wood..you can dig for ore and gems in the mine..
The time is working, the weather is working, there´s an energysystem for the farmer as well as a level system for the tools..
As I said..the engine is finished! :)
And the last 3 days I exchanged all resources in the game that would cause trouble on system with english windows.. beeecause:
The game content will be done in both german/english from the start. You can choose at the beginning and even switch at every time.
So now we (Suzaku Trip and me) focus on the game content. The completely new town is almost finished. I´ve decided that there definitly
will be city you can visit later..and so on.. there´s a lot of progress!..
Ich hab tatsächlich viel daran gearbeitet in letzter Zeit, aber jedes mal wenn ich eine Pause gemacht habe, war ich zu faul um News zu schreiben. ;)
Naja,vielleicht übertreibe ich ein bisschen. Aber jetzt gibts guten Grund für News, und da sind sie:
Die Engine ist fertig. Absolut fertig. Man kann auf dem Feld arbeiten, man kann Obstbäume und Weinreben anpflanzen,
man kann mit den Kühen, Schweinen, Schafen und Hühnern arbeiten, man kann fischen, man kann Holz hacken..man kann in der Mine nach Erz und Edelsteinen graben..
Die Zeit läuft, das Wetter läuft, es gibt eine Energiesystem für den Bauern und ein Level-System fürs Werkzeug..
Wie gesagt.. die Engine ist fertig! :)
Und die letzten 3 Tage habe ich alle Resourcen ausgetauscht, die Probleme mit englischen Windowsversionen gemacht hätten.. deeenn:
Das Spiel wird von Anfang an in Deutsch/Englisch gemacht. Man kann die Sprache am Anfang auswählen und zwischendurch immer wechseln.
Also können wir (Suzaku Trip und ich) uns jetzt auf den Spielinhalt konzentrieren. Das völlig neue Dorf ist schon fast fertig.
Ich hab mich auch entschieden, dass es definitv eine Stadt geben wird, die man später besuchen kann..und so weiter.. es tut sich echt ne Menge!..
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14. August 2006, 17:15 | nach oben |
Kleine Spielerei:
Dieses Gefährt habe ich gerade mal zum Spass gemacht.. keine Ahnung ob es im Spiel vorkommen wird..
Aber ich fand es sieht ganz nett aus, und daher zeig ich es hier mal. ;)
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12. August 2006, 19:51 | nach oben |
Lebenszeichen:
Ich bin noch am Ball! :D
Die Arbeit am Projekt geht nach wie vor weiter und ich habe auch schon genug Material
für ein grossangelegtes Update zusammen. Aber irgendwie reicht es mir noch nicht.
Habt noch ein wenig Geduld und ihr kriegt bald eine veränderte Page mit sehr viel konkreteren
Infos zum Spiel geliefert. Ein wenig wird das allerdings noch dauern.. ;)
Ich hoffe euch wird die Zeit des Wartens nicht zu lang und ihr bleibt meinem Projekt nach wie vor treu!
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17. Juni 2006, 11:45 | nach oben |
Kleines Update:
Was hat sich seit den letzten News getan:
-die Stadt komplett überarbeitet
-fast alle Charaktere für den ersten Spielabschnitt fertig
-die Nutztiere zu 60% fertig
Ich war also nicht untätig. Neue Screens folgen demnächst!
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16. Mai 2006, 09:35 | nach oben |
Fortschritte der letzten Wochen:
Ich war natürlich seit den letzten News im April nicht untätig und habe einiges gemacht.
-Obstbäume fertig(4 Stück)
-Weinreben fertig(40 Stück)
-Black Jack Spiel fertig
-Einarmiger Bandit fertig(Skin fehlt noch)
-Malon, Talon und Basil als Gastcharaktere aus Zelda fertig (ich sag nur Lon-Lon Farm :D)
-Neuer Haustyp (das Originalhaus aus der Stadt aus einer anderen Perspektive
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16. Mai 2006, 09:27 | nach oben |
Totgeglaubte leben länger:
Back to Business. Die Seite war ne Weile down und ich hatte es vergessen, das in den News anzukündigen.
Ich hatte einen Providerwechsel der sich unerwartet lang hingezogen hat. Aber das ist nun alles abgeschlossen.
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14. April 2006, 12:27 | nach oben |
Es lebt!!:
Ja.. die letzten News sind ja wieder eine Weile her. Aber ich war nicht untätig, sondern habe endlich den
Obstbaum fertig gemacht. Ein Haufen Arbeit, aber er funktioniert jetzt perfekt. Ich muss bloss noch ein wenig
Copy&Paste Arbeit machen, da man später max. 4 solcher Bäume haben kann. :D
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18. März 2006, 13:15 | nach oben |
Einige Veränderungen:
So..es hat sich mal wieder einiges getan. Als erstes sei genannt, dass MondPerle jetzt nicht
mehr für die Avatare verantwortlich ist. Das übernimmt nun ST, eine wunderbare Pixlerin aus den USA.
Desweiteren gibt es ein neues Forum. Ich hoffe, es wird nicht nur schöner und besser zu benutzen als das Alte sein,
sondern auch ein paar mehr Nutzer anlocken. ;)
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8. März 2006, 18:45 | nach oben |
Feldskript fertig:
Der Sprenkler lebt endlich und damit ist das erweiterte Feldskript praktisch abgeschlossen.
Endlich..damit ist das schwerste entgültig überstanden. :)
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1. März 2006, 21:49 | nach oben |
Suche beendet:
Mit MondPerle habe ich jetzt eine sehr talentierte Zeichnerin gefunden, die das Spiel optisch sehr bereichern wird. :)
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23. Februar 2006, 13:32 | nach oben |
Zeichner/in gesucht: Ich bin noch auf der Suche nach jemanden, der mir
Avatare zu den Charakteren des Spiels zeichnen kann. Wenn du dich selbst angesprochen fühlst oder jemanden kennst
der Interesse hätte, dann bitte weiterleiten bzw bei mir melden. :)
Fetter Eintrag in den Credits ist das mindeste, was dabei rausspringt. :D
PS: Ich arbeite gerade an dem Sprenkler. Status ca 70%. Der wird auf jeden Fall am Ende teil des Spiels werden.
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21. Februar 2006, 16:40 | nach oben |
Neues Layout: So..hab mal das Layout verändert. ;)
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19. Februar 2006, 22:09 | nach oben |
Besucher Nr. 1000: *Trööt*
Jetzt wurde diese kleine Page zum 1000. Mal aufgerufen. Wow. :D
Das wäre eigentlich Grund für nen Extra-Screenshot.
Ihr könnt euch im Forum was wünschen, was ihr sehen wollt.. der erste umsetzbare Wunsch wird erfüllt. ;)
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15. Februar 2006, 15:15 | nach oben |
Erweiterung des Feldes: Auf Anregung von _RC vergrössere ich das Feld jetzt doch.
Von den ursprünglichen 7x7 (49 Felder) auf 11x9 (99 Felder). Also eine knappe Verdoppelung. Wird ein wenig
Zeit in Anspruch nehmen.. aber ich denke es lohnt sich.
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26. Januar 2006, 12:30 | nach oben |
Homepage wieder da: Merkwürdig, was da die letzte Woche mit meiner Seite los war..aber jetzt ist sie ein wenig umgezogen und läuft wieder. ;)
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12. Januar 2006, 13:10 | nach oben |
Ja, er lebt noch..: Und zur Zeit bastel ich an einem
System, das per Cheatcode Tauschaktionen zwischen mehreren Spielern ermöglicht und ziemlich missbrauchsicher ist.
Höchstwahrscheinlich werde ich zwei Versionen des Spiels herausbringen und alle Features werden nur verfügbar sein,
wenn man mit Spielern der anderen Version im Laufe des Spiels tauscht.. ^^
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4. Januar 2006, 10:04 | nach oben |
Mögliches Feature: Das hier ist zwar erstmal nur eine Testgrafik, könnte
aber durchaus später im Spiel Verwendung finden.. :D

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1. Januar 2006, 14:06 | nach oben |
Frohes Neues: Ich wünsch den paar Besuchern dieser Seite alles gute
fürs Neue Jahr und noch ein wenig Geduld mit diesem Projekt! :D
Noch etwas in Sektlaune von letzter Nacht kündige ich hiermit das Release des Spiel für Juni 2006 an.
Auf dass ich das einhalten werde.. ;)
Ich arbeite jetzt btw an den anderen Tieren. Wird nicht allzu lange dauern.
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28. Dezember 2005, 23:58 | nach oben |
Hühner fertiggestellt: Es ist endlich vollbracht. Die Hühner funktionieren.
Ganz wie geplant sind es 19 Hühner und ein Hahn aus 6 Rassen, was interessante Möglichkeiten zur Kreuzung und
für Wettbewerbe ermöglicht. Jetzt stehen als nächstes die anderen Tiere auf meiner Liste..
Zuerst aber noch ein Screen vom Hühnerstall bei voller Belegung:

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21. Dezember 2005, 12:25 | nach oben |
Beta-Test wird verschoben: Der ursprünglich für Weihnachten geplante Betatest muss leider
verschoben werden. Ich hatte die letzten Wochen einfach zu viel Arbeit um die Engine ganz fertigzustellen.
Voraussichtlich wird der Betatest Mitte bis Ende Januar stattfinden. D:
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11. Dezember 2005, 13:05 | nach oben |
Neues Skript: Ich hab jetzt ein Skript integriert, welches das Ablegen von bis zu 3 Gegenständen
in einem Rucksack ermöglicht. (Kleiner Rucksack 1 Item, Mittlerer 2 und Großer 3) Es muss noch auf die ~ 100 Items angepasst
werden aber es funktioniert fehlerfrei.
Im Endeffekt wird der Bauer also 2 Werkzeuge und 4 Gegenstände mit sich herum tragen können. :)
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7. Dezember 2005, 12:36 | nach oben |
Kleiner Statusbericht: Das Feld und das Grasfeld sind 100% fertig. Es fehlen nur noch ein paar
kleine Balancing-Sachen, Integration von einem unwichtigen Werkzeug und 1, 2 Grafiken die ausgetauscht werden müssen.
Aber es ist 100% spielbar.
Jetzt arbeite ich an den Hühnern. Hab bereits die Grafiken für die Hühner und Hähne von 6 verschiedenen Hühnerrassen die
man untereinander hin- und herkreuzen kann und die jeweils einen anderen Verkaufspreis erzielen. Dieser Screen zeigt die
Hähne der Rassen zum Test schlafend nebeneinander aufgereiht. Der Stall ist schon nicht mehr aktuell, ich hab ihn komplett
überarbeitet. Hat jetzt wenig mit dem aus dem Original zu tun.

Sodele, das wars erstmal.
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